アーネスト・アダムス/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2013.4 -- 798.5

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所蔵館 場所 棚番号 請求記号 資料コード 貸出利用 状態
本館 3階人文 53 /798.5/アタ/1061312 1110613126 閲可 貸可 協可 個人貸出

資料詳細

タイトル ゲームメカニクス
副書名 おもしろくするためのゲームデザイン
叢書名 Professional Game Developer
著者 アーネスト・アダムス /著, ヨリス・ドーマンズ /著, ホジソンますみ /訳, 田中 幸 /訳, バンダイナムコスタジオ /監修  
出版地 東京
出版者 ソフトバンククリエイティブ
出版年 2013.4
ページ数 18,372p
大きさ 24cm
翻訳原書名注記 原タイトル:Game mechanics
一般件名 ゲームソフト
内容紹介 いかにメカニクスをデザインし、テストし、チューニングするか。大規模なロールプレイングゲームから一般的なモバイルフォン用ゲームまで、全てのゲームの核となる、根源的なゲームデザインの原則と実践を伝授する。
ISBN13桁 978-4-7973-7172-7 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
分類番号 798.5