深田 浩嗣/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2011.9 -- 589.77

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所蔵館 場所 棚番号 請求記号 資料コード 貸出利用 状態
本館 4階自然 Map 20 /589.77/フカ/1025390 1110253907 閲可 貸可 協可

資料詳細

タイトル ソーシャルゲームはなぜハマるのか
副書名 ゲーミフィケーションが変える顧客満足
著者 深田 浩嗣 /著  
出版地 東京
出版者 ソフトバンククリエイティブ
出版年 2011.9
ページ数 20,298p
大きさ 21cm
一般件名 ゲームソフト , ソーシャルネットワーキングサービス , 顧客管理
内容紹介 ゲームが持つ様々な仕掛けをゲーム以外の領域に応用するゲーミフィケーション。日本における代表的なソーシャルゲームの事例を紹介し、人を夢中にさせ、顧客ロイヤリティを向上させる仕組みを徹底解説する。
ISBN13桁 978-4-7973-6623-5 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
分類番号 589.77