ジェイソン・グレゴリー/著 -- ソフトバンククリエイティブ -- 2010.12 -- 798.5

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所蔵館 場所 棚番号 請求記号 資料コード 貸出利用 状態
本館 書庫1上 Map B/798.5/クレ/1009351 1110093518 閲可 貸可 協可

資料詳細

タイトル ゲームエンジン・アーキテクチャ
叢書名 Professional Game Programming
著者 ジェイソン・グレゴリー /著, 大貫 宏美 /訳, 田中 幸 /訳, 今給黎 隆 /監修, 桐山 忍 /監修, 鴨島 潤 /監修, 湊 和久 /監修  
出版地 東京
出版者 ソフトバンククリエイティブ
出版年 2010.12
ページ数 32,850p
大きさ 24cm
翻訳原書名注記 原タイトル:Game engine architecture
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ)
内容紹介 数々の受賞歴を誇るゲーム「アンチャーテッド」のプログラマが、プロの開発現場で裏打ちされた技術ノウハウを体系的に記述し、ゲームの心臓部たるゲームエンジンを詳細に解き明かす。
ISBN13桁 978-4-7973-6071-4 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
分類番号 798.5