Chris Bateman/著 -- オライリー・ジャパン -- 2009.9 -- 798.5

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所蔵館 場所 棚番号 請求記号 資料コード 貸出利用 状態
本館 3階人文 Map 53 /798.5/ヘイ/974731 1109747314 閲可 貸可 協可

資料詳細

タイトル 「ヒットする」のゲームデザイン
副書名 ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン
著者 Chris Bateman /著, Richard Boon /著, 松原 健二 /監訳, 岡 真由美 /訳  
出版地 東京
出版者 オライリー・ジャパン
出版年 2009.9
ページ数 34,375p
大きさ 21cm
翻訳原書名注記 原タイトル:21st century game design
一般件名 ゲームソフト
内容紹介 売れるゲームを作るためにするべきことは? 「誰のためにゲームを設計するのか」「そのゲームをどう改良すればいいか」という視点で2人のプロが考察。ゲーム世界の抽象化手法などを示した上でケーススタディを紹介する。
ISBN13桁 978-4-87311-418-7 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
分類番号 798.5