David M.Bourg/著 -- オライリー・ジャパン -- 2005.1 -- 798.5

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本館 書庫1上 Map B/798.5/ホク/863764 1108637640 閲可 貸可 協可

資料詳細

タイトル ゲーム開発者のためのAI入門
副書名 Creating intelligent behavior in games
著者 David M.Bourg /著, Glenn Seemann /著, クイープ /訳  
出版地 東京
出版者 オライリー・ジャパン
出版年 2005.1
ページ数 18,372p
大きさ 24cm
翻訳原書名注記 原タイトル:AI for game developers
一般件名 ゲームソフト , プログラミング(コンピュータ) , 人工知能
内容紹介 ゲームプログラミングに初めて取り組むプログラマと、AI(人工知能)技術を理解する必要のあるゲームプログラマの両方を対象に、従来の決定論的なAI技術と、新しい非決定論的なAI技術を紹介する。
ISBN 4-87311-216-8 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
分類番号 798.5