M.オローク/著 -- 近代科学社 -- 2000.11 -- 007.642

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所蔵館 場所 棚番号 請求記号 資料コード 貸出利用 状態
本館 書庫1上 Map B/007.64/オロ/789478 1107894787 閲可 貸可 協可

資料詳細

タイトル 3次元コンピュータ・アニメーションの原理
副書名 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
著者 M.オローク /著, 袋谷 賢吉 /共訳, 大久保 篤志 /共訳  
出版地 東京
出版者 近代科学社
出版年 2000.11
ページ数 296p
大きさ 24cm
版表示 第2版
翻訳原書名注記 原タイトル:Principles of three‐dimensional computer animation 原著改訂版の翻訳
版注記 初版:トッパン 1997年刊
一般件名 コンピュータ・グラフィックス , アニメーション
内容紹介 数式やプログラミングコードを用いない3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理の解説書。3DCGを完全かつ系統的に理解でき、専門家にも、初心者にも役立つ1冊。トッパン2000年1月刊の再刊。
ISBN 4-7649-0282-6 国立国会図書館 カーリル GoogleBooks WebcatPlus
分類番号 007.642